OPOP PICK LAB오버워치 픽 연구소
PATCH NOTES · 2026-09-17

9월 17일 패치 변경 정리

2026년 9월 17일 오버워치 라이브 패치의 D.Mon·메르시 변경 내용, 상성·조합·맵 추천 재검토 결과와 현재 승률을 정리했습니다.

2026년 9월 17일 라이브 패치영웅 변경 2명콘텐츠 재검토 39건전체 패치

패치 범위: 본문 전체 확인: D.Mon 밸런스 변경 및 스타디움 메르시 재활성화만 해당합니다. 일반 모드 공통 규칙 변경은 없습니다.

01 · HERO CHANGES

영웅 변경 사항

공식 패치 노트를 한국어로 정리했습니다. 공개되지 않은 수치는 추정하지 않습니다. 공식 패치 노트 원문(영문)

D.Mon 영웅 초상D.Mon돌격영웅 정보

융합 연발총 피해 16→15, 재사용 대기시간 4→5초, 주요 특전 집중 융합 탄당 피해 45→36, 추진기 연료 소모율 25→30으로 변경됐습니다.

  • 융합 연발총피해가 16에서 15로 감소하고 재사용 대기시간이 4초에서 5초로 증가했습니다. 아래 시전·회복 시간은 기존 8월 14일 자료입니다.
  • 추진기연료 소모율이 25에서 30으로 증가했습니다.
메르시 영웅 초상메르시지원영웅 정보

스타디움의 게임플레이 문제 수정 후 모든 스타디움 대기열에서 메르시가 다시 활성화됐습니다. 일반 5대5·6대6 기술 수치 변경은 아닙니다.

02 · CURRENT STATS

변경 영웅의 현재 통계

경쟁전 · 역할 고정 · 마우스 및 키보드 · 아시아 · 모든 등급 단계 · 모든 전장 · 수집 2026-09-28

영웅승률픽률밴률
D.Mon55.4%8.9%25.6%
메르시46.2%3.3%0.4%

이 패치 이전에 같은 조건으로 수집한 자료가 없어 증감은 표시하지 않습니다. 다른 지역·등급·전장은 승률·픽률·밴률에서 확인하세요.

03 · CONTENT REVIEW

상성·조합·맵 재검토 기록

이 패치와 관련된 OP PICK LAB 콘텐츠를 다시 확인한 기록입니다. 자료 검토이며 게임 내 재현 검증이 아닙니다.

내용 갱신 11건변경 없음 확인 16건근거 보강 대기 12건

내용 갱신 11건

  • 스타디움 재활성화 안내를 반영했습니다. 일반 모드 수치는 변경하지 않았습니다.

    기록 2026-09-18
  • 공식 패치의 방어력·무기·추진기·특전 변경을 표시하고 모드를 구분했습니다.

    기록 2026-09-18
  • 방어력·연료 변경을 교전 조건에 반영했습니다. 기술 상호작용 구조는 유지하며 점수 재산정·게임 재현은 수행하지 않았습니다.

    기록 2026-09-18
  • 방어력·연료 변경을 교전 조건에 반영했습니다. 기술 상호작용 구조는 유지하며 점수 재산정·게임 재현은 수행하지 않았습니다.

    기록 2026-09-18
  • 방어력·연료 변경을 교전 조건에 반영했습니다. 기술 상호작용 구조는 유지하며 점수 재산정·게임 재현은 수행하지 않았습니다.

    기록 2026-09-18
  • 에코가 비행으로 고도를 바꾸면 수평 이동 중심의 D.Mon은 근접 사거리를 유지하기 어렵습니다. 성립 조건: 비행을 사용할 수 있고 천장·지형이 고도 확보를 허용해야 합니다. 공식 기술 설명 기반 조건부 분석이며 게임 내 재현은 하지 않았습니다.

    기록 2026-09-21
  • 방어력·연료 변경을 교전 조건에 반영했습니다. 기술 상호작용 구조는 유지하며 점수 재산정·게임 재현은 수행하지 않았습니다.

    기록 2026-09-18
  • 파라의 공중 높이와 D.Mon 추진기의 수평 이동 차이 때문에, 고도를 유지한 파라는 근접 접근을 어렵게 만들 수 있습니다. 성립 조건: 파라가 연료와 공중 엄폐를 확보한 상황에 한정합니다. 지상 착지나 융합 연발총 사격까지 무력화하는 것은 아닙니다. 공식 기술 설명 기반 조건부 분석이며 게임 내 재현은 하지 않았습니다.

    기록 2026-09-21
  • 엄폐 이동·퇴각 연료와 융합 연발총 피해·재사용 변경을 주의사항에 반영했습니다. 추천 순위 재산정은 하지 않았습니다.

    기록 2026-09-18
  • 엄폐 이동·퇴각 연료와 융합 연발총 피해·재사용 변경을 주의사항에 반영했습니다. 추천 순위 재산정은 하지 않았습니다.

    기록 2026-09-18
  • 엄폐 이동·퇴각 연료와 융합 연발총 피해·재사용 변경을 주의사항에 반영했습니다. 추천 순위 재산정은 하지 않았습니다.

    기록 2026-09-18
변경 없음 확인 16건
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
  • 이 항목은 일반 모드 메르시 콘텐츠입니다. 이번 변경은 스타디움 재활성화에 한정되어 일반 모드 설명·점수를 바꾸지 않습니다. 기존 근거 수준을 새로 검증한 것은 아닙니다.

    기록 2026-09-18
근거 보강 대기 12건
  • D.Mon이 근접 사거리까지 도달하는지와 도미나의 방벽 배치를 나누어 판단해야 합니다. 성립 조건: 방벽을 우회할 경로와 근접 진입 후 퇴각 연료가 필요합니다. 공식 기술 설명 기반 조건부 분석이며 게임 내 재현은 하지 않았습니다.

    다시 확인할 조건: 방벽을 우회할 경로와 근접 진입 후 퇴각 연료가 필요합니다. 해당 기술 순서·위치가 드러나는 현재 패치 사례 필요.

    기록 2026-09-21
  • 수평 추진기만으로 수호천사의 높이 변화와 아군 이동 경로를 계속 추적한다는 근거는 부족합니다. 성립 조건: 메르시가 이동할 아군과 고지·엄폐가 있는지 확인해야 합니다. 공식 기술 설명 기반 조건부 분석이며 게임 내 재현은 하지 않았습니다.

    다시 확인할 조건: 메르시가 이동할 아군과 고지·엄폐가 있는지 확인해야 합니다. 해당 기술 순서·위치가 드러나는 현재 패치 사례 필요.

    기록 2026-09-21
  • 전방 방벽과 해킹은 서로 다른 대응 방향을 요구합니다. 파워 배리어만으로 측면 해킹까지 차단한다고 볼 근거는 부족합니다. 성립 조건: 해킹 사선과 시전 방해 여부를 구분해야 합니다. 공식 기술 설명 기반 조건부 분석이며 게임 내 재현은 하지 않았습니다.

    다시 확인할 조건: 해킹 사선과 시전 방해 여부를 구분해야 합니다. 해당 기술 순서·위치가 드러나는 현재 패치 사례 필요.

    기록 2026-09-21
  • 강착과 파워 배리어의 충돌 판정이 이 상성의 핵심이지만, 영웅 소개만으로 방벽 교전의 승자를 확정할 수 없습니다. 성립 조건: 방벽 전개 시점·내구도와 강착 적중을 확인해야 합니다. 공식 기술 설명 기반 조건부 분석이며 게임 내 재현은 하지 않았습니다.

    다시 확인할 조건: 방벽 전개 시점·내구도와 강착 적중을 확인해야 합니다. 해당 기술 순서·위치가 드러나는 현재 패치 사례 필요.

    기록 2026-09-21
  • 두 영웅 모두 이동 기술이 있어 D.Mon의 수평 추격만으로 시온을 붙잡는다고 단정할 수 없습니다. 성립 조건: 피하기 이후의 위치와 남은 추진기 연료에 따라 결과가 달라집니다. 공식 기술 설명 기반 조건부 분석이며 게임 내 재현은 하지 않았습니다.

    다시 확인할 조건: 피하기 이후의 위치와 남은 추진기 연료에 따라 결과가 달라집니다. 해당 기술 순서·위치가 드러나는 현재 패치 사례 필요.

    기록 2026-09-21
  • 방벽이 남아 있는 자리야를 계속 공격하면 상대 자원 운용에 이득을 줄 수 있어, D.Mon의 근접 진입만으로 우위를 단정할 수 없습니다. 성립 조건: 자리야의 방벽 사용 횟수와 에너지를 확인해야 합니다. 공식 기술 설명 기반 조건부 분석이며 게임 내 재현은 하지 않았습니다.

    다시 확인할 조건: 자리야의 방벽 사용 횟수와 에너지를 확인해야 합니다. 해당 기술 순서·위치가 드러나는 현재 패치 사례 필요.

    기록 2026-09-21
  • D.Mon의 접근과 캐서디의 거리 유지 중 어느 쪽이 유리한지에는 사거리와 퇴로가 필요합니다. 성립 조건: 추진기 연료와 피스키퍼 적중률을 고정하지 않은 일반 우위 평가는 보류합니다. 공식 기술 설명 기반 조건부 분석이며 게임 내 재현은 하지 않았습니다.

    다시 확인할 조건: 추진기 연료와 피스키퍼 적중률을 고정하지 않은 일반 우위 평가는 보류합니다. 해당 기술 순서·위치가 드러나는 현재 패치 사례 필요.

    기록 2026-09-21
  • 두 돌진 기술의 충돌 우선순위가 확인되지 않아 라인하르트의 일방적 우위로 설명할 수 없습니다. 성립 조건: 정면 충돌·측면 적중·방벽 전개 상황을 따로 확인해야 합니다. 공식 기술 설명 기반 조건부 분석이며 게임 내 재현은 하지 않았습니다.

    다시 확인할 조건: 정면 충돌·측면 적중·방벽 전개 상황을 따로 확인해야 합니다. 해당 기술 순서·위치가 드러나는 현재 패치 사례 필요.

    기록 2026-09-21
  • 리퍼가 방벽 정면을 쏘는지 측후면에서 교전하는지에 따라 피해 양상이 달라집니다. 성립 조건: 샷건 거리와 방벽 내구도·방향을 함께 봐야 합니다. 공식 기술 설명 기반 조건부 분석이며 게임 내 재현은 하지 않았습니다.

    다시 확인할 조건: 샷건 거리와 방벽 내구도·방향을 함께 봐야 합니다. 해당 기술 순서·위치가 드러나는 현재 패치 사례 필요.

    기록 2026-09-21
  • 바스티온의 집중 사격과 D.Mon의 방벽·엄폐 순환을 비교할 구체적 교전 조건이 필요합니다. 성립 조건: 강습 지속 구간, 방벽 내구도, 이탈 경로를 함께 확인해야 합니다. 공식 기술 설명 기반 조건부 분석이며 게임 내 재현은 하지 않았습니다.

    다시 확인할 조건: 강습 지속 구간, 방벽 내구도, 이탈 경로를 함께 확인해야 합니다. 해당 기술 순서·위치가 드러나는 현재 패치 사례 필요.

    기록 2026-09-21
  • 공식 설명에서 수평 추진기와 루시우의 이동 지원은 확인했습니다. 속도 지원이 추진기 소모·접근 거리에 주는 실제 이득과 진입 후 치유 공백을 확인할 사례는 부족합니다.

    다시 확인할 조건: 9월 17일 이후 5대5·6대6을 구분하여 속도 지원 전후 접근 시간, 남은 연료, 아군 치유 범위를 확인

    기록 2026-09-21
  • 두 영웅의 이동·방어 기술은 확인했지만 같은 MEKA 소속이라는 서사는 6대6 방어 기술 교대의 성능 근거가 아닙니다.

    다시 확인할 조건: 6대6 탱커 2명 조건에서 방벽·매트릭스 교대, 방어 공백, 고지 이동 후 본대 보호를 확인

    기록 2026-09-21

검토 당시 기록입니다. 이후 내용이 바뀐 항목과 대기 중인 항목은 패치 재검토 현황에서 확인하세요.